quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

Devil May Cry 2




Fonte Wikipedia

História do game Devil may Cry 2 lançado em 2003 para PS2

Devil May Cry 2 começa com Dante e Lucia separadamente entrando em um museu onde um importante item chamado de Medaglia está. Depois de mataram um grupo de demônios no museu, Lucia convida Dante para segui-la a ilha de Dummary, onde ela introduz Matier, sua mãe. Matier explica que uma vez, ela já lutou junto com o pai de Dante, Sparda, para defender a ilha dos demônios. Ela pede ajuda a Dante em sua luta contra Arius, um empresário internacional que usa seu poder demoníaco para tentar dominar o mundo.
Dante joga uma moeda como resposta, e ele decide ajudar quando a moeda der cabeças. Depois, Dante deixar Matier e Lucia discutirem sobre as Arcanas, os itens requeridos por Arius para reencarnar Argosax.
Lucia eventualmente confronta Arius, que revala que ela é sua criação. Quando Lucia se move para atacar Arius, ele usa sua magia para jogá-la longe. Pouco tempo depois, Dante se encontra com Lucia, que dá a ele a última Arcana antes de ir embora. Dante então encontra Matier e tenta entregar as Arcanas para ela. Matier, por sua vez, diz a Dante para pegar as Arcanas para salvar Lucia, que foi enfrentar Arius novamente. Dante joga a moeda novamente para decidir se vai ajudar; ela cai em cabeças, e ele sai para salvar Lucia. Enquanto isso, Lucia entra na torre da Uroboros e ataca Arius, que captura ela. Dante chega e troca as Arcanas por Lucia, quando ele ataca Arius. Para escapar, Arius força Dante a escolher entre salvar Lucia ou matar ele. Lucia, preocupado sobre o ritual e o conflito sobre ela mesmo, pergunta como eles vão deter Arius. Dante a acalma, e diz que vai encontrar um modo. Dante deixa Lucia pensando enquanto ele parte para enfrentar Arius. Matier chega pouco tempo depois, acalmando a mente de Lucia, que decide se juntar novamente ao grupo, e derrotar Arius. Dante chega e encontra Arius no meio de seu ritual de indução de imortalidade. Aparentemente, o ritual não foi completado pelo fato de ele ter trocado uma das Arcanas por uma moeda falsa, Dante está confiante.
Nessa outra luta, Dante derrota Arius. Lucia confronta Dante e pede para que ele a mate porque ela tem medo de virar um demônio. Antes de a situação ser resolvida, uma larga onda de energia atinge a torre e o portal do mundo dos demônios se abre.
Dante e Lucia discutem para ver quem vai entrar no mundo dos demônios; Dante sugere que deixem isso com o destino. Novamente, ele joga a moeda e ela cai em cabeças, levando Dante a entrar no mundo dos demônios e lutar com Argosax depois de deixar sua moeda com Lucia. Depois de Dante partir, Arius retorna a vida infestado com poder demoníaco. Enquanto Lucia enfrenta Arius, ele tentou se fingir de machucado para distrair ela, o que falhou; Lucia derrota ele. No portal, Dante luta e derrota Argosax. Encontrado o portal fechado, Dante dirige furtivamente com sua moto dentro do mundo dos demônios com sua motocicleta. Depois da batalha, Matier lembra Lucia sobre o destino de Dante, insistindo que Sparda retornou de uma viagem similar. Lucia examina a moeda de Dante e descobre que os dois lados são iguais. Algum tempo depois, Lucia se pergunta sobre Dante. No lado de fora da loja, o som de uma motocicleta ecoa e Lucia vai investigar.

Download


Dante disc

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Lucia disc

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Devil May Cry 1


Fonte Wikipedia



Olá pessoal aqui está a historia de Devil May Cry 1 Lançado em 2001 para PS2.

Historia

Dante é um mercenário que cuida de casos sobrenaturais, que seres humanos não conseguem lidar, e tem seu próprio escritório para isto, conhecido como Devil May Cry, em um belo dia, com problemas financeiros, ele recebe a visita de Trish, que arrebenta as paredes de seu escritório com uma moto, e testa sua força, ela então diz que há um trabalho para ele na ilha Mallet, de onde ele é atacado por soldados do Submundo.

Após vencer tais soldados, ele se depara com Phantom, uma espécie de aranha-escorpião feito de lava, este é um servo de Mundus, o rei das trevas, que estaria preso numa outra dimensão graças a seu pai, Sparda. Phantom segue Dante pelo castelo da ilha algumas vezes, Dante enfrenta vários demônios, meio a isto, ele se depara com Nelo Angelo, um demônio com estilo de luta igual a Dante, e também aparentemente de mesma força, após sua luta com Nelo Angelo acabar, o amuleto de Dante fica amostra, ao ver isto, Nelo Angelo recua como se o amuleto trouxesse alguma lembrança. Phantom aparece novamente, e inicia-se uma batalha final contra Phantom, Phantom perde, antes de morrer, Phantom diz poder ver o Lendário Cavaleiro Negro (Sparda) em Dante.

Mais tarde, fora do castelo, ainda na ilha, Dante encontra Griffon, um pássaro gigantesco, que após batalhar com Dante, desaparece. Dante também batalha novamente com Nelo Angelo, entra em um navio fantasma, e acaba por enfrentar novamente Griffon em um enorme coliseu, Griffon quebra parte do local, e acaba perdendo. Griffon pede então ajuda a Mundus, que ele diz ser seu mestre, pedindo mais poder para acabar com o filho do Lendário Cavaleiro Negro, Mundus, que tem a forma de 3 orbes vermelhas, mata Griffon como punição por falhar em matar Dante, dizendo que o mesmo não o seria mais útil. Dante jura ali que irá o matar.

Dante então muda seus objetivos, agora ele quer chegar ao mundo aonde Mundus está preso e matá-lo, em meio ao caminho, ele se depara com Nightmare, uma gosma mutante, que é uma arma biológica criada por Mundus para destruir Dante, este, tem poder de transferir Dante a um pesadelo, Dante o derrota. Mais tarde Dante encontra novamente Nelo Angelo, após vencê-lo, ele deixa cair um colar exatamente igual ao de Dante, fazendo Dante se lembrar de quando era pequeno, e chegando a conclusão que Nelo Angelo é na verdade, Vergil, seu irmão, que sempre possuiu uma rivalidade com Dante, usando as duas partes do colar, Dante transforma sua Force Edge na Sparda (espada que possui o mesmo nome dop Lendário Cavalerio Negro), pois era ali que seu pai, o antigo cavaleiro negro, que prendeu Mundus a outra dimensão, teria seu poder aprisionado, agora, com os poderes do antigo cavaleiro negro Dante poderia derrotar Mundus, Dante então chega à outra dimensão, lá, ele encontra Trish caída em uma caverna. Ele tenta ajudá-la, mas ela está presa numa barreira, é então que surge Nightmare, Dante o enfrenta. Durante o combate, Dante é atingido por um raio disparado por Trish, a qual revela ser uma serva de Mundus, e ambos Trish e Nightmare lutam contra Dante, revelando que Mundus apenas queria matar Dante e usar seus poderes para escapar. Durante o combate Trish iria morrer, mas é salva por Dante. Dante diz que somente a salvou por ela ser parecida com sua mãe, e a mandou desaparecer, então ele continuou sua busca por Mundus. Logo após Dante continuar, as mesmas três luzes de antes apareceram e puniriam Trish.

Dante finalmente se encontra com Mundus, e também vê Trish desmaiada, e Mundus ameaça matá-la se Dante se mover. Dante sofre vários ataques do Príncipe das Trevas, e no último, Trish entra na frente para salvar sua vida. É então que Dante começa a liberar seu verdadeiro poder, desafiando Mundus para o verdadeiro combate, Mundus começa a voar, é então que Dante toma a forma do Cavaleiro Negro, e começa a segui-lo, é então que o combate começa e após uma incrível luta, Mundus é derrotado. Dante volta ao lugar onde Trish se encontra, e deixa com ela o amuleto completo e a espada que seu pai utilizava, para que descansassem em paz junto dela. Então a ilha começa a ser destruída, ele só tem a opção de sair de lá o mais rápido possível. É então que o portal entre os dois mundos se abre e novamente ocorre uma luta entre Dante e Mundus, só que dessa vez, sem os poderes de Sparda, Dante não foi capaz de derrotá-lo. Caído no chão, Dante pode escutar a voz de sua mãe, dizendo que tudo ficaria bem, quando ele olha, ele vê Trish, que lhe dá sua energia para que ele possa derrotar Mundus. Dante decide acabar com tudo num ultimo golpe, dizendo "Jackpot!" (uma referência ao começo do jogo, onde ele diz que se matasse todos os demônios buscando os assassinos de seus pais, ele acertaria o "Jackpot" mais cedo ou mais tarde... Depois virou uma referência entre Dante e Vergil no terceiro jogo. Jackpot é o termo usado em cassinos quando se tira três números iguais num caça-níquel). Mundus em suas ultimas palavras jura que irá voltar e eles pagarão por isso, e finalmente desaparece. Dante e Trish conseguem fugir da ilha com um avião, e após essa jornada, Trish agora ajuda Dante em seus serviços na renomada Devil Never Cry.

Itens
Dante também conta com alguns itens para o ajudar em suas missões, estes são:
Devil Star : Um item que pode ser comprado, é uma estrela de cor rosa, tem a capacidade de aumentar em 5 pontos o devil tigger, é ótimo na primeira batalha contra mundus.
Vital Star : É uma estrela de cor verde que como o nome já diz, tem capacidade de completar a barra de vida.

Untouched : Melhor item, é uma estrela de cor amarela, ela não só deixa Dante invencível por alguns segundos, fornecendo um forte escudo, como também completa seu devil tigger, que ficará cheio até o efeito acabar.

Holy Water : Uma espécie de pingente, tem a capacidade de destruir os monstros a volta, em alguns casos, os monstros podem não morrer, mas é de grande ajuda.

Blue Orb : A orbe azul é achada em diversas partes do jogo, e também pode ser comprada, ela tem a capacidade de aumentar (e completar se estiver vazio) a barra de vida de Dante.

Blue Orb Fragment : Ela é achada em muitas partes do jogo, é na verdade um pedaço da Blue Orb ao juntar um total de 4, formara a Blue Orb original.

Purple Orb : A orbe roxa, pode ser comprada apenas, ela aumentará o Devil Tigger, é importante comprar Purple Orbs. pois quanto mais avançar no jogo, mais importante será ter um Devil Tigger completo.

Yellow Orb : Caso o jogador perca, esta será ativada, a Yellow Orb é usada assim que o jogador perde, dando a ele mais uma chance de jogar. Caso complete o jogo uma vez, cada Blue Orb e Blue Orb Fragment que você pegou no jogo anterior, se tornaram Yellow Orbs" no jogo atual.

Red Orb : As orbes vermelhas, são usadas como dinheiro para se comprar itens ou habilidades para as armas, são encontradas as vezes no campo, em locais escondidos, ou até ao ar livre e também, em todos os inimigos, ao matá-los, será recompensado com a Red Orb.

Green Orb. : As orbes verdes, também são achadas em inimigos e em casos raros no local, elas tem capacidade de encher um pouco a barra de vida de Dante.
[editar]Armas

Armas Magicas

Destacam-se, também, as armas de Dante. São 4 armas mágicas e 5 armas de fogo, as armas mágicas, em sua maioria espadas, são:
Force Edge : A arma inicial do jogo, não possui nenhum poder especial, apenas utiliza as habilidades de Dante em batalha.

Alastor : É a espada mais frequentemente usada no jogo, possui poderes elétricos, e pode fazer Dante se transformar no modo demônio, que aumentará sua velocidade e dará até poderes de voo, Alastor é o nome de uma figura mitológica grega, que também é conhecida como O Executor.

Ifrit : Luvas com poderes de fogo, são usadas em grande parte no jogo, podem transformar dante no modo demônio também, porém, sem poderes de vô, apenas fortes poderes de fogo. Seu nome provém de uma figura mitológica árabe pré-islâmica.

Sparda : Como a Force Edge, não possui poderes, exceto na batalha contra Mundus na missão 22, de onde ela primeiro fará Dante se transformar num ser voador, e depois, dará poderes de se transformar no modo demônio, seus ataques são extremamente fortes, e muito eficazes.

Armas de Fogo

Clássicas em todos os games da franquia, as armas de fogo podem ser usadas em conjunto com os poderes mágicos. São elas:

Ebony e Ivory (Ébano e Marfim) : Note que elas têm o nome de uma música de Paul McCartney (baixista dos Beatles) , que tocavam o adorado rock de Dante. São duas pistolas .45acp, uma preta e outra prateada. Elas estão conosco do início ao fim do jogo. São muito úteis contra inimigos rápidos, pois seu projétil é o mais rápido de todos.

Shotgun : Encontrada na segunda missão, a Shotgun Calibre 12 é também eficaz no jogo. É logo substituída pela Grenadegun.

Granadegun : Um eficiente lança granadas que substitui a força da Shotgun. Pode ser pega na missão 8. Não pode ser usado no ar, mas é extremamente forte.

Needlegun : Arma aquática, é um lança arpão muito forte, sendo a única arma útil na missão 13.

Nightmare β : Forjada por demônios no submundo, é um lança raios super potente que ricocheteiam acerto os inimigos várias vezes. Consome parte do Devil Trigger de Dante, e pode ser carregada. Não é uma arma muito apreciada, exatamente por diminuir o Devil Trigger, compensando apenas por sua brutalidade.

Missões

Missões Normais

Missão #01 : Curse of the Bloody Puppets (A Maldição dos Fantoches Sangrentos).
Missão #02 : Judge of Death (O Juíz da Morte).
Missão #03 : Destroyer of Ardor (Destruidor de Ardor).
Missão #04 : Dark Knight (Cavaleiro das Trevas).
Missão #05 : Guiding of the Soul (Orientador das Almas).
Missão #06 : Evil of the Waterways (O Mal dos Esgotos).
Missão #07 : Holding the Key of Ardor (Segurando a Chave de Ardor).
Missão #08 : The Legendary Dark Knight (O Lendário Cavaleiro das Trevas).
Missão #09 : New Strenght (A Nova Força).
Missão #10 : Canyon of Mist (Canyon de Névoa).
Missão #11 : Fate (Destino).
Missão #12 : Ghost Ship (Navio Fantasma).
Missão #13 : Abyss (Abismo).
Missão #14 : Deep Darkness & Towering Mountains (Escuridão Profunda & Montanhas Altas).
Missão #15 : Wheel of Destiny (Roda do Destino).
Missão #16 : Nightmare of Darkness (Pesadelo da Escuridão).
Missão #17 : Parted Memento (Memória Partida).
Missão #18 : Spirit Stone , "Elixir" (A Pedra Espiritual, "Elixir").
Missão #19 : Enter the Corrupt World (Entrando no Mundo Corrupto).
Missão #20 : Showdown With Nightmare (O Confronto Final com o Pesadelo).
Missão #21 : Living Cave (Caverna Viva).
Missão #22 : Legendary Battle (Batalha Lendária).
Missão #23 : Mother´s Guide (Que Minha Mãe me Guie).

Missões Secretas
Missão Secreta #01 : Critical Hit (Acerto Crítico).
Missão Secreta #02 : Phanton Baby (Bebê de Phanton).
Missão Secreta #03 : Phanton Baby II (Bebê de Phanton II).
Missão Secreta #04 : The Three Beasts (As três bestas).
Missão Secreta #05 : One-Eyed Evil (Mal com um olho).
Missão Secreta #06 : Wandering Gosth (Fantasma Vagueante).
Missão Secreta #07 : Water Cell (Celula de Água).
Missão Secreta #08 : Treasure of the Reaper (Tesouro do Ceifador).
Missão Secreta #09 : Stairway to Tranquility (Escada da Tranquilidade).
Missão Secreta #10 : Shadow of Darkness (Sombra da Escuridão).
Missão Secreta #11 : Blue Gem in the Sky (Gema Azul no Céu).
Missão Secreta #12 : Hidden Bangle (Pulsera Escondida).

Inimigos

Inimigos menores

Marionette: Bonecos com a aparência dos antigos moradores da ilha, mas com demônios controlando-os. Eles aparecem frequentemente no jogo, atacam com laminas e alguns levam Shotguns, geralmente estão em bandos, eles tanto podem usar as shotguns, como também podem usar as laminas, as atirando em Dante. As melhores armas para lidar com elas são a Shotgun, e a Lança Granadas.

Bloody Mari: Uma marionete especial, usando roupas feitas com o sangue dos antigos moradores da ilha. Praticamente a mesma coisa que a Marionete comum, porém, é um pouco mais forte. E podem defender ataques com mais facilidade, mas para matá-los a estratégia é a mesma, Shotgun e Lança Granadas.

Sin Scissors: Demônios de classe baixa, são bruxas fantasmagóricas armadas com tesouras. É fácil matá-las, não tem necessidade de enfrentá-las sem a Shotgun, espere virem atacar e use a espada para fazê-la abrir a guarda com a tesoura, logo após, vá para o lado oposto, atirando rápido em sua cabeça, se atirar pelo lado contrário ao da tesoura, é possível que a mate com um único tiro, fazendo isto dará um critical hit.

Sin Scythe: Idem ao anterior, porém são um pouco mais fortes por carregarem uma foice em vez de tesoura. A estratégia é quase a mesma, se não passassem 85% do tempo por cima da sua cabeça, use o Lança Granadas e a luva Ifrit para acertá-los.

Death Scissors: Demônios de um nível mais alto, são como os Sin's porém sua máscara é um crânio de boi. É enfrentado em frente a estátua do leão no modo Hard, já no modo Normal, apenas o enfrenta nos esgotos. Ele tem a capacidade de criar uma barreira prendendo o jogador numa área muito pequena, de onde tem total vantagem contra o mesmo. Sempre ataque na cabeça.

Death Scythe: Idem ao anterior, só que com uma foice. São enfrentados mais vezes que os Death Scissors, e são mais fáceis de se matar, ao contrário do Death Scissors, eles não diminuem o espaço do jogador, eles criam furacões que levam o jogador bem alto para atacá-los, a melhor arma é o Ifrit, use a seu favor, esperando ele chegar num ponto mais baixo e entrando no furacão, em seguida acerte-o.

Shadow: Criaturas feitas de sombra, que lembram um tigre. Uma das criaturas mais problemáticas do jogo, são encontradas na estátua do leão no modo Normal, não são comuns de se enfrentar, aparecem menos, porém, marcam vez. Tem várias habilidades, se ficar muito longe, ele se transformará em sombra e vira bem próximo para engoli-lo, pode também fazer de sua cabeça uma lança contra Dante, criar espinhos negros no chão, também podem se transformar em estrelas no céu e se atirar contra o jogador, são extremamente complicados quando se enfrentam mais de um, use as pistolas no modo demônio, para fazê-los ceder uma bola de sombras, ela sumirá se não for rápido, seu corpo logo ficará negro com as pancadas na esfera, o que o transformará em uma sombra meio vermelha, e ainda mais rápida, não para um segundo se quer e sempre atire, no final, ele explodirá antes de morrer. É possível realizar um Critical Hit contra os Shadows, fica a alguns passos de distância dele, espere ele sentar e cria um lança que na direção de dante, nesse momento pule, se conseguir aterrissar sobre a lança ele ficará temporaria mente paralisado, use esse momento e atire (somente funciona com Ebony & Ivory) para acertar diretamente no core do inimigo, fazendo ele ficar vermelho sem precisar expor seu core.

Beelzebub: Insetos gigantes. Há dois tipos, pulgas e moscas, as moscas podem ser mortas facilmente, e possuem a habilidade de jogar larvas em Dante, já as pulgas é necessário um foco maior, geralmente estão em bando, o que compensa por sua falta de resistência.

Phantom Baby: São filhotes de Phantom, porém, numa forma muito pequena, são incapazes de fazer mal, para matá-los, basta pisar em cima deles, ou usar a pistola, facilitando o processo, estão ausentes em grande parte do jogo.
Kyklops: São filhotes de Phantom, muito parecidos com ele, porém não possuem o exoesqueleto de lava. Eles podem atacá-lo com garras, saltar por cima de Dante, e até atirar varias pedras em seu caminho, possuem um enorme olho, que é também seu ponto fraco, qualquer arma forte é capaz de matá-los.

Blade: Criaturas da terra, são fortes mas não muito resistentes (principalmente contra a arma Grenadegun), e também podem submergir na terra. São lagartos, eles também estão presentes debaixo da água, aonde chegam a ser ainda mais fáceis de se matar.

Sargasso: Caveiras flutuantes, são fáceis de matar, entre elas existe uma principal, que é mais forte e resistente. Melhor arma: Shotgun ou Granadegun.

Nobody: Criaturas com quase nenhuma inteligência, são grotescas, quadrúpedes, e possuem um braço extra nas costas. são chamados assim devido a sua grande capacidade de sobrevivência. São bem forte, geralmente se há um nobody maior, bem forte, usando uma mascara, este pode criar um olho falso, que explode. Uso de armas fortes pode facilitar o processo, após morto, o Nobody começa a explodir.

Fetish: Na verdade mais um boneco, esse lembra um peixe, ele também lida com fogo. Tem quase as mesmas habilidades que os outros bonecos, porém, atiram rodelas de fogo, e possuem também um lança chamas, 3 tiros da Grenadegun são necessários para matá-los.

Frost: Demônios feitos de gelo, são muitos resistentes, por serem de gelo a arma Ifrit é ideal contra eles. São como os Blade, porém fazer o gelo gerar da terra.
Plasma: Criaturas feitas de eletricidade, possuem três formas: um morcego , Dante c/ Alastor e Dante c/ Ifrit. Têm um ataque especial que é um laser lançado pelos olhos.

Inimigos Centrais

Phantom: Um demônio em forma de Aranha/Escorpião gigante, seu corpo é todo feito de lava. Ele vai aparecer na terceira fase, sendo o primeiro chefe do jogo, seus ataques são uma bola de fogo (que com o uso da Alastor pode ser voltada contra o Phantom), o uso do seu ferrão, um furacão de lava, as garras e um salto em cima de Dante. O modo mais fácil de derrotá-lo é usando os raios de modo demônio da Alastor. E atacando sempre nas suas costas, que assim como a cabeça, recebe mais dano.

Nelo Angelo: É o que mais se destaca entre os servos de Mundus. Ele não diz uma palavra, apenas ri durante as batalhas. Posteriormente, o jogador descobre que ele é Vergil, quando deixa cair o pingente igual ao de Dante. Após a luta, Dante lembra de seu aniversário de oito anos. Ele use uma gigante espada, pode se defender facilmente de alguns ataques, ele pode se teleportar, e usa um raio de suas mãos para atacar, posteriormente, ele acaba aparecendo para outras batalhas ao longo do jogo, sempre ainda mais forte que a anterior. A melhor forma de matá-lo é com a Ifrit, o atacando sempre que ele se desproteger.

Griffon: Uma ave gigante de quatro cabeças com poderes elétricos; Mundus mata-o por ter falhado em matar Dante. Ela usa muitos lasers, mas a melhor forma de matá-lo, é utilizando as luvas ifrit, desviando destes lasers e o atirando com as pistolas (enquanto ele está no ar), em terra, use sempre o grenadeluncher.

Nightmare: Um demônio da escuridão. Quando exposto a luz ele revela sua verdadeira forma, idêntica a arma do mesmo nome. A luz também impede ele de usar sua habilidade de transferir Dante a um mundo dos pesadelos, de onde ele tem de matar esqueletos e um dos chefes anteriores para sair e continuar a batalha com Nightmare.

Mundus: O Senhor das Trevas, banido por Sparda a 2 milênios atrás. Suas primeiras formas são três Orbs em uma organização triangular e uma estátua gigante, porém, Dante não o enfrenta nessas formas. A segunda forma é, na verdade, outra estátua parecida com um anjo; a terceira é a mesma estátua porém afundada na lava; Quando se pensa que o matou, a quarta, é a mesma estátua, só que se danificando e emergindo lava por ela inteira, assim como alguns braços e mãos; e a última é a de um monstro feito de lava capaz de sugar a vida de outros seres.

Download do game

Part 1
http://www.megaupload.com/?d=KH5KALJN
Part 2
http://www.megaupload.com/?d=OP9YXGOB
Part 3
http://www.megaupload.com/?d=DFK3HXDX
senha: www.baixamaster.net

Abertura do blog Devil May Cry History

Olá pessoal esse blog será para contar a historia da serie Devil May Cry